Si se activa un ritual el capitán activo debe nominar una de las cinco cartas de ritual aleatorias. Estas cartas activan de una forma u otra, beneficios para la camarilla cultista. Con estas cartas el Líder Cultista puede convertir a otros jugadores en cultistas, de forma secreta tocándoles la mano, https://shanehufoy.blogscribble.com/28093886/manual-article-review-is-required-for-this-article